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eFifa Soccer – CN

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eFIFA 足球

​

  1. 注单是在FIFA电脑游戏中进行投注 (足球比赛模拟成两个玩家参与)

  2. 若比赛因技术原因导致停顿(电脑故障,断线等) 并有预约重开时间,所有投注于已停顿的比赛将根据解决中断比赛的主规则而进行结算

  3. 重开比赛仍接受投注因视为新比赛

  4. 若赛事直播因技术故障导致中断 (断线, DDOS等) 将不成为取消注单原因,除非无法确认比赛最终结果。

  5. 每一名电子FIFA球员将代表每个锦标赛的一支队伍。

  6. 电子球员在圆形图上进行比赛

  7. 比赛获胜方将由全场赛果而定。在和局的情况下,电子球员会选择结束比赛方式为“同意和局”而没有其他选项。

  8. 和局结果与比分一起计入统计数据中。

  9. 比赛结果根据全场最终比分计入统计数据中。

  10. 比赛记录游戏进行中出现犯规时所有被判罚与罚出场情况。

  11. 比赛结果将不取决于点球大战。

  12. 每方参赛者在每个锦标赛里面进行8场比赛如下:
       – 4场主队比赛
       – 4场客队比赛

  13. 锦标赛将由5名电子球员进行一共20场比赛。

  14. 得分计算如下:
       – 赢: 3 分
       – 和: 1 分
       – 输: 0 分

  15. 在分数相等的情况下,获胜方将由各自总净胜球数而定 。

  16. 所有结果会在每场比赛的半场时间被记录到官方的在线表格中

  17. ​锦标赛规格:
       – 欧冠联赛 (包括夜间锦标赛, 时区GMT+2)
       – 欧足联欧洲联赛
       – 英超足球联赛 (包括夜间锦标赛, 时区GMT+2)
       – 欧洲国家联赛
       – 欧洲足球锦标赛 (包括夜间锦标赛, 时区GMT+2)
       – 独立国家联合体杯 (CIS 杯)
       – 德甲
       – 国际友谊联赛

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