虚拟篮球联赛 (VBL)
Virtual Basketball League (VBL) – CN – 虚拟篮球联赛 (VBL)
虚拟篮球联赛 (VBL)
简介
VBL提供全天候真钱投注的虚拟篮球体验,VBL基于虚拟比赛仿真技术和3D视频图形的基础上, 并且根据真实球队的数据和真实球员的性能参数为标准。
该联赛由16支球队和赛季连续运行。 并且根据真实球队的数据和真实球员的性能参数为标准。每个赛季由30比赛日 (主客场比赛). 每场比赛时间约 3分30秒, 每个赛季总时约105分钟, 可在一个赛季裡面随时下注.
赛季信息
一个赛季持续106:30分钟并分成「赛季前」,「循环比赛日」 以及「赛季后」. 在「赛季前」持续1分钟的缓冲时间。所有的比赛日都归纳在「循环比赛日」内, 总时长105分钟。在每个赛季结束后还有30秒「赛季后」的缓冲时间.
赛日信息
一个比赛日持续3分30秒,分成 「赛前」, 「第一节」, 「第二节」, 「半场」, 「第三节」 , 「第四节」 , 「加时」(如果第四节比分是和局)以及 「赛后」阶段. 需要30 秒时间继续开始「赛前」。
比赛持续2分30秒,包含10秒中场休息时间。每场比赛结束后是20秒「赛后」缓冲时间,然后再需要10 秒切换赛日。
投注
VBL最多允许在比赛开球10秒前投注. 对于本赛季的早盘赛事会依然保持开放。当其中一个早盘赛日从底部的「选择赛日」栏被选择后,所有当日的相关赛事赔率将会显示在下方的赔率页面。以下是有关虚拟篮球的投注类型:
- 全场 – 独赢 : 四节比赛后的获胜方 (1 – 主队胜; 2 – 客队胜)
- 全场 – 大/小: 全场比赛双方的总得分 (大/小)
- 全场 – 让球: 让分盘是将虚拟分数加到最终得分, 加上让分后仍佔优势才算胜出者 (1 – 主队胜; 2 – 客队胜)
- 上半场 – 1 x 2: 上半场获胜者以及第一二节获胜者 (1 – 主队胜; X – 和局; 2 – 客队胜)
- 上半场 – 大/小: 上半场比赛双方总分(1 – 主队胜; 2 – 客队胜)
- 上半场 – 让球: 上半场让分盘是将虚拟分数加到最终得分,加上让分后仍占优势才算胜出者 (1 – 主队胜; 2 – 客队胜)
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